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Statut : Ouverture
Nom : Lands of Elderlore
Chapô : Vivez des aventures fantastiques dans un monde médiéval immense en perpétuelle évolution.
Courte description générale
Lands of Elderlore place le joueur dans un monde médiéval fantastique, où il devra lutter pour sa survie. Les phases d’exploration du monde alternent avec combats, progression du personnage et accomplissement de quêtes variées.
Détail des fonctionnalités du logiciel
Ce jeu a été conçu dès le départ pour permettre une grande rejouabilité. Il est possible de créer un nombre infinis de mondes différents, chacun étant construit à partir d’algorithmes fractals (algorithme de Diamant Carré) et d’automates cellulaires.
Chaque monde est peuplé de rivières, de forêts, de déserts ou de montagnes. Les montagnes contiennent de nombreuses cavernes, et des villages sont reliés entre eux par différentes routes.
Inscrire si possible le logiciel dans son contexte
Ce jeu fait partie de la catégorie des “roguelike”, des jeux le plus souvent en mode texte, se jouant au tour par tour dans un univers imaginaire (médiéval fantastique, futuriste, …), et où la mort du joueur est permanente et fait même partie du gameplay (cf. Wikipedia, http://fr.wikipedia.org/wiki/Roguelike).
Son objectif est de se démarquer des roguelikes existants à travers les points suivants :
- utiliser des graphismes, du son et de la musique
- concevoir un monde extérieur complet, avec faune, flore, villages, commerces et interactions sociales
- concevoir des niveaux permanents (cartes de villes, cavernes, sous-terrains), qui perdurent pendant toute la partie
- intégrer un concept d’héritage avancé, où le descendant d’un joueur mort ou à la retraite pourra hériter de certains pouvoirs et avantages de son prédécesseur. Ainsi, de parties en parties, le joueur pourra se constituer une véritable dynastie, jusqu’à disposer d’un héritier tout puissant.
Ce jeu est développé en Python 2.4, et fait l’usage des bibliothèques python suivantes :
Un binaire Windows existe pour lancer le jeu sans passer par le code source.
Commentaires et avis personnel
Encore en version alpha, ce jeu devrait prochainement atteindre une première version jouable. Les graphismes sont sommaires, l’accent étant plutôt mis sur la richesse et la variété du contenu du jeu. La durée d’une partie sera courte au début, le temps que le joueur appréhende les mécanismes du jeu.
J’espère que vous aurez autant de plaisir à y jouer que j’en ai à le développer !
Liens connexes
http://blog.elderlore.com/ : un blog où est commentée l’évolution du développement du jeu
http://wiki.elderlore.com/ : un wiki qui regroupe différentes sources d’inspiration du jeu
http://sourceforge.net/projects/elderlore/ : la page principale sous Sourceforge
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Lands_of_Elderlore : le point d’entrée principale pour la communauté anglophone
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