Pour shaders, après en avoir discuter sur le canal irc, ca ne semble pas traductible. C’est un terme spécifique au milieu de la 3D, donc je vote pour le laisser tel quel et ajouter une note de bas de page (ce qui est entre parenthèses) sur les versions LaTeX et HTML + un lien vers la partie Miscellaneous/PixelShaders de la doc.
JoKoT3
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