\subsubsection{Formats}
Vous pouvez définir ici quels seront les formats de fichiers lus par défaut par Media Player Classic.
\begin{figure}
\caption{Onglet Formats}
\begin{center}
\includegraphics[scale=0.6]{optformats}
\end{center}
\end{figure}
Vous pouvez définir une interface pour chaque format. Par exemple, les fichiers .snd peuvent être lu à la fois par DirectShow et par QuickTime. Shockwave est seulement pour les fichiers Flash.
Quand vous sélectionnez un format dans la liste \og Extensions des fichiers\fg, vous verrez les extensions standards correspondant à ce format. Vous pouvez y ajoutez vos propres extensions correspondant au format sélectionné. Pour sauvegarder tous les changements, cliquez sur le bouton \og Définir\fg. Le bouton \og Par défaut\fg{} efface toutes les extensions rajoutées par l’utilisateur et rétabli la liste par défaut.
Les boutons \og Vidéo\fg, \og Audio\fg{} et \og Tout\fg{} sélectionnent respectivement dans la liste les extensions de fichiers vidéo, audio ou la totalité.
\og Gestion du protocole de flux en temps réel (pour les URL en rtsp://\dots)\fg{} définie la manière dont les données passant au travers d’un protocole rtsp vont être traitées : RealMedia, QuickTime ou DirectShow. \og Regarder l’extension d’abord\fg{} essaie de gérer le flux de la manière définie correspondante à l’extension, sinon, essaie de l’ouvrir en utilisant le manière choisie précédemment.
Pour l’instant MPC supporte les formats suivants (ceux ayant un décodeur interne sont en bleu)
\begin{itemize}
\item AIFF Format Sound : Format audio standard sur Macintosh.
\item AU Format Sound : Format audio standard sur Macintosh.
\item Audio File : Format audio standard sur Windows (RIFF).
\item CD Audio Track : pas un format mais un lien vers morceau sur un CD audio.
\item Dirac Video file : fichiers au format Dirac (drc)
\item DirectShow Media file : fichiers au format DSM (dsm, dsv, dsa, dss)
\item DVD Audio File : partie audio d’un DVD (ac3, dts).
\item DVD File : DVD formats: partie vidéo (vob) et fichier de navigation (ifo) d’un DVD.
\item DVD2AVI Project File : format rare utilisé dans DVD2AVI.
\item FLIC file : très vieux format d’animation (fli, flc).
\item Indeo Video File : fichier compressé par Intel Indeo.
\item Matroska Audio File : fichier container Matroska, partie son (mka).
\item Matroska Video File : fichier container Matroska, partie vidéo (mkv).
\item MIDI File : fichier audio MIDI, standard Windows (mid, rmi).
\item MP3 Format Sound : c’est assez étrange mais cela signifie MPEG Layer-3.
\item MPEG Audio file (MPEG) : fichier audio au format MPEG Layer-1 ou 2 (mpa, mp2, m2a).
\item MPEG Media (MPEG) : fichiers vidéo au format MPEG1 ou MPEG2 (mpg, mpv, m2v).
\item MPEG4 Audio File : format audio MPEG4 standard (aac).
\item MPEG4 file : version améliorée du container MPEG4 officiel (mp4).
\item Ogg Media File : container alternatif basé sur Ogg (ogm).
\item Ogg Vorbis Audio file : format audio moderne Ogg Vorbis (ogg).
\item Other : partie spéciale pour les formats de fichiers suplémentaires.
\item Playlist File : différents formats de fichiers playliste (m3u, pls, asx).
\item Quicktime file : format standard pour la vidéo et l’audio sur Macintosh (mov, qt).
\item Real Audio file : fichier Real Audio (ra, ram).
\item Real Media file : fichiers Real Audio et containers Real Video (rm, smi).
\item RoQ Media file : format vidéo, utilisé dans Quake 3 et d’autres jeux.
\item Shockwave Flash File : animation au format Macromedia Flash (swf).
\item Video File : container vidéo standard sur Windows (avi).
\item Windows Media Audio File : fichier Windows Media Audio (wma).
\item Windows Media File : fichier Windows Media Video (wmv, asf).
\end{itemize}
Normalement, si vous avez les filtres DirectShow appropriés, MPC peut lire n’importe quel format multimédia. Il vous suffit simplement d’ajouter l’extension dans \og Other\fg{} ou dans toute autre extension de fichier similaire ayant l’option \og DirectShow\fg.
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